全国服务热线:

《精灵宝可梦GO》2019年收入更始记录

日期:2020-01-14 09:18 人气:

Sensor Tower 店鋪諜報數據顯示,Nian雷竞技官网tic《精靈寶可夢 GO》2019 年預估收入到達 8.94 億美元,創史冊新高。這款 AR+LBS 逛戲於 2016 年 7 月上市,並敏捷風行環球,當年收入為 8.32 億美元。

2017 年該逛戲的收入有所下滑,僅為 5.89 億美元雷竞技。然而到瞭 2018 年,又從頭反彈至 8.16 億美元,而這得益於巨大的逛戲實質更新,以及巨額線下運動。

正在舊年 7 月底推出反派氣力“火箭隊”入侵的新玩法之後,《精靈寶可夢 GO》8 月和 9 月的收入到達史冊第 4 和第 5 高點,分手為 1.16 億美元和 1.26 億美元。

該逛戲收入前三的月份均嶄露正在 2016 年。動作首款 AR+LBS 撰著,《精靈寶可夢 GO》曾經推出便獲取玩傢熱捧,2016 年 7 月,8 月和 9 月判袂吸金 2.56 億美元,1.95 億美元和 1.41 億美元。

2019 年,美邦行動《精靈寶可夢 GO》收入第一大商場,功勛瞭 3.35 億美元,占總收入的 38%。日本商場排名第二,奉獻 2.86 億美元,占 32%;德邦墟市排名第三,孝敬 5400 萬美元,占 6%。

平臺方面,Google Play 玩傢氪金 4.82 億美元,占 54%;蘋果玩傢氪金 4.12 億美元,占 46%。固然大一面收入排名靠前的手逛關鍵收入來自 iOS,但從過往數據來看,《精靈寶可夢 GO》的重要收入卻來自 Google Play。

截至目前,發行商 Niantic 正在轉移端的總收入仍然橫跨 31 億美元。

下載量方面,《精靈寶可夢 GO》2019 年取得趕上 5500 萬次下載。美邦仍是第一大墟市,功績瞭趕過 1000 萬次下載,占總下載量的 19%。巴西墟市排名第二,奉獻瞭進步 500 萬次下載,占 10%;印度墟市以 300 萬次排名第三,占 6%。

與收入漫衍相仿,平臺方面 Google Play 的下載量還是領先,功勛 3800 萬次下載,占 69%;App Store 則進獻瞭 1700 萬次,占 31%。

目前,《精靈寶可夢 GO》均勻每下載付費高達 5.7 美元。

最得勝的 AR 手逛

與 2019 年收入最高的手機逛戲比擬,《精靈寶可夢 GO》以 8.94 億美元正在環球手逛搶手榜排名第5。排名第 4 是 King《糖果破壞傳奇》,整年吸金近 11 億美元;Mixi《怪物彈珠》則以 8.81 億美元排名第 6。而搶手榜榜首是騰訊的《王者光彩》,終年吸金 15 億美元(不蘊涵中邦及其它地域的第三方安卓墟市)。

正在 AR+LBS 手逛規模,《精靈寶可夢 GO》如故堅持絕對領先上風。Square Enix 於 2019 年 9 月正在日本商場推出的《勇者鬥惡龍 WALK》(Dragon Quest Walk),上市 4 個月內吸金 2.01 億美元。固然開局收獲亮眼,但照舊無法超越《精靈寶可夢 GO》。

固然隻正在中邦市集發行,騰訊《沿路來捉妖》以 6000 萬美元的收入位列 2019 年 AR+LBS 手逛第 3 名(數據不囊括中邦地域第三方安卓平臺)。

該品類別的幾款頭部作品包含:Ludia《侏羅紀天下Alive》(Jurassic World Alive),整年吸金 2600 萬美元;Niantic《哈利波特:巫師定約》(Harry Potter: Wizards Unite),收入為 2300 萬美元;Next Games《行屍走肉:咱們的天下》(The Walking Dead: Our World) 收入為 1700 萬美元;以及 Four Thirty Three《捉鬼敢死隊寰宇》(Ghostbusters World) 收入 23 萬美元。

目前來看,《精靈寶可夢 GO》是獨一一款正在發行之後仍能實行年收入增加的 AR 手逛。通過一系列精良的運營營謀和逛戲內事故,繼續不絕的保留留存及吸引玩傢回流。2020 年,該逛戲能否賡續保留增加,其它 AR+LBS 手逛能否得到更好的成果,咱們拭目以待。